開箱
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電競在手、信仰我有,輕鬆打造「XPG INVADER侵略者」搖滾電音潮流信仰主機
說到「電競產品」沒有五光十色的RGB燈光都不好意思說自己是電競產品了,不過要在這讓人眼花撩亂的燈光周邊中脫穎而出可不單單只要能發光就好,外型與功能更是不可或缺;台灣電競大廠「XPG」深知這方面的玩家需求,打造了一系列華麗的電競周邊來供玩家選用,其中最特別的莫過於新推出的XPG INVADER侵略者電競機殼了,因為它居然懂得隨音樂起舞!如果能夠配合其他的零組件一起閃爍,想必在家就能夠搭建起演唱會的搖滾舞台吧? 俗話說:坐而言、不如起而行,剛巧手邊正好有上次開箱的XPG INVADER,所以小編決定來實驗看看,是否能夠利用XPG INVADER機殼打造出一台「電音電腦」,說不定就能在家擁有如同演唱會搖滾區般的視聽饗宴了。 XPG INVADER目前一共推出了黑色與白色兩款顏色,而不論黑白外觀在搭配上XPG紅色的LOGO後,點綴在低調典雅的視覺之中起到了畫龍點睛的效果,就算平時放在房間不開機的狀態也能夠很好的融入房間的環境中,不用擔心會像其他電競機殼所採用過於霸氣的設計而讓整個視覺感到很突兀。 上次小編已經介紹過XPG INVADER,所以這次的電音電腦概念,小編就以另一款黑色的版本為主,接下來的介紹就都是XPG INVADER黑色版囉!(喜歡白色款的朋友就請參考小編先前開箱) 身為一款為電競玩家而生的機殼,XPG INVADER在散熱和擴充性上可一點都不馬虎,黑色版其實跟之前的白色版是採一樣的設計,這邊小編也來複習一下其中的幾項特色;機殼的六個面中除了左側採側透的玻璃外,其餘的五個面皆設有散熱開孔,也就是連機殼的底部都能夠協助散熱。同時,為了方便清潔與維護,上方、右側和前方都使用了磁吸式濾網,其中最容易累積灰塵的正面更是連同前面板都採用了磁吸式的快拆設計,無須工具就能輕鬆拆卸,搭配已經為玩家預先裝在前方和後方的120mm靜音風扇,常保機殼內部清涼,遊戲玩起來自然就是流暢過癮了。 小編從開箱的拆卸中,其實更能夠發現到這款XPG INVADER在擴充性上的設計其實保留了極大的彈性空間供玩家使用,包括了前面板位置能夠擴充到3顆120mm或2顆140mm風扇、也能夠支援到360mm水冷排,側面和上方也可以放置2顆120mm風扇或240mm水冷排,對於需要高效能散熱表現的高階玩家來說,擴充性算是十分足夠。 機殼內的擴充空間一樣是足夠大,就算玩家想要組RAID也不用擔心會有硬碟沒位置放的問題(有些機殼會只提供1組2.5吋SSD槽位或甚至沒特別設計只能隨便掛著),除了機殼左側底部設計了兩顆硬碟架,右側更是準備了各兩個2.5吋與3.5吋硬碟架,主機板尺寸支援至ATX Form-Factor,就算玩家想要搭配上最強的顯示卡也不用擔心,最長支援至400mm的顯卡長度,有了XPG INVADER就通通都能把這些組件放進去。 好吧,稍微複習了一下黑色版的XPG INVADER之後,相信對這款電競機殼應該有了許多了解,不過小編這次是打算組裝一台「電音電腦」,所以光只有這台XPG INVADER當然是不夠的,信仰不夠啊!既然XPG系列都已經推出了那麼多款產品了,小編打算來個滿滿的XPG信仰朝聖一下,手邊找了一找,還真的有滿滿一整套的XPG電競系列,這下子就能夠充一下信仰值了,不然老是敗X之眼、老鷹頭跟龍x魂也太跟其他人一樣了… 來個XPG電競大全套其實也有另一種考量,畢竟都是同一個品牌的產品,相容性與RGB燈效上面都會有較佳的優勢與管理上便利性;這次小編一共收羅了XPG SPECTRIX D60G DDR4-3600記憶體、SPECTRIX S40G RGB SSD、LEVANTE 240水冷系統、CORE REACTOR金牌認證Power等,搭配上主角XPG INVADER機殼,這下就集齊了整部電音電腦的信仰值了,還有還有,周邊可是XPG的強項,看到沒:INFAREX M20滑鼠、SUMMONER鍵盤、PRECOG 耳機,通通都是電競版,全部搭在一起可是XPG信仰大全配呢!(信仰值滿到爆表… 為了搭配整體的電競風格,小編從手邊找出來搭配的可都是XPG系列中的閃亮亮版本,當然再加上XPG RGB控制器的話,那就更是完美了~ 要想閃亮亮當然也不能隨便馬虎有發光就好,基本上XPG大多數的擴充周邊都能夠支援市面上大部的燈光控制軟體,如ASUS AURA、Gigabyte RGB Fusion、MSI Mystic Light Sync等,為了能夠讓玩家更快速的調節RGB燈效,XPG INVADER在內部設計了XPG ARGB控制器,可以連接機殼內部的各式RGB燈光周邊,並透過機殼上方的「燈光控制鈕」隨心切換,其中最特別的「音樂模式」只需長壓兩秒鐘就能開啟,瞬間就能讓房間變成派對舞池。 此外,INVADER上方I/O區塊也有配置兩個USB 3.0插孔(即USB 3.2 Gen1)和耳機麥克風插孔,方便玩家直接從前端使用外接裝置或連接耳機等。 由於XPG INVADER在設計上簡化了機殼拆裝的難易度,將兩側面板各用兩個螺絲固定在機身後側,玩家只要徒手轉一轉就能輕鬆卸下,有別於一般都將固定螺絲設計在側板上方的方式(所以透明側板是一整面平滑),也避免玻璃在固定時可能有破裂的風險,替玩家創造出了全平面無干擾的視覺空間。 不知道大家有沒有注意到XPG INVADER的RGB燈條設計位置相當特別,不像是一般的電競機殼式大喇喇地設計在正面直射玩家的眼睛,而是將它設置在機殼前方的最底部,因此光線是以透過反射到桌面的方式間接照亮整個房間,這樣的設計讓整個光線效果更佳的柔和,同時也更加具備設計感。 小編終於把所有的零組件通通都在INVADER內部安家了,接著當然就是Show Time囉!讓小編帶大家一起欣賞由XPG所帶來的電音電腦燈光秀吧! 從小編前面的多項介紹中不難看出其實這款XPG INVADER具備的是雙重風貌,由於設計特色的緣故,其實就算沒有燈光輔助時的INVADER也擁有低調的奢華風格,這一點不論是白色款或是黑色款都是各有迷人之處,搭配上內部設計的巧思,諸如易於清潔保養的防塵設計、快拆前面板、充足的硬碟擴充空間等等,每項都是基於玩家需求而採行的便利與實用配置。 若是一旦啟動了RGB電競風,那透過全平面側透與便於DIY的內部設計,輕鬆就能轉換成潮流電音電競派對風格,不論是搭配上XPG自家的RGB水冷或是SSD、記憶體等等,都能夠讓迷幻燈光色彩與玩家度過快樂的電腦時光,甚至還設計了XPG ARGB控制器讓周邊都能輕易的連接在一起,搭配音樂模式就隨時能夠來場電音派對了,XPG讓原本只是機械式單調閃爍的燈效變得靈活,玩家一邊聽著音樂、一邊隨著節拍閃爍的燈光,誰說打怪練功會枯燥乏味的,你也想來場有節奏感的Music Party嗎?還不趕快入手XPG INVADER以及其他XPG電競系列產品,一起來為信仰充值吧! 廠商名稱:ADATA - XPG - 威剛科技股份有限公司 廠商電話:0800-309-309 廠商網址: →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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華碩ROG Strix Scope TKL Deluxe電競鍵盤實測開箱,電競鍵盤中的優質選擇!
停!看了標題先別準備進來幫薄膜鍵盤打game這件事平反,小編知道很多剛進入電競世界的玩家原先可能是一般學生或上班族,習慣上會比較偏好於以往在文書筆電或辦公室鍵盤的敲擊體驗,也就是鍵程較短、但整體鍵盤體積厚度可以因此縮小的薄膜鍵盤。這個選擇並非全然不可,畢竟每個玩家的喜好本來就不同;不過如果是想要追求終極舒適遊戲體驗的話,多數玩家還是會建議新手選擇機械鍵盤作為首款遊戲鍵盤使用,在台灣的話,市場上的選擇尤其是以Cherry MX軸體為主的鍵盤最多。 先說機械鍵盤這件事吧!小編先前在的採購教學文中已經有提供玩家基本的購買前指南,其中也簡介了在鍵盤的歷史,其實機械鍵盤比薄膜鍵盤還要更早出現,起初雖然因為體積較重的關係,加上辦公室環境比較適合使用較安靜的薄膜鍵盤,因此造成機械鍵盤僅有少部份用戶在使用。不過,近年來因為電競文化興起的關係,眾多專業玩家和世界大賽都強調機械鍵盤作為標準配備,也再度讓機械鍵盤的聲勢重起。有興趣的玩家可以參考該採購文章內的詳細介紹,在2020年初的現在,相信機械鍵盤仍會是未來的主流鍵盤選擇,反觀薄膜鍵盤則是轉型成辦公、文書鍵盤為主,這邊就不再多提了。 回過頭來看機械鍵盤,在台灣的電競市場中,包含華碩、技嘉、微星「御三家」廠商和眾多其他周邊廠商,都會強調主要是以Cherry MX軸體為主,先說Cherry MX軸體發展至今已經非常成熟,其軸體的界定也是十分明顯,在以前最為人所知的就是黑、青、茶、紅四軸,就其推出的時間來看,分別是黑軸(Cherry MX Black)在1984年推出、1987年推出青軸(Cherry MX Blue)、1992年推出的茶軸(Cherry MX Brown)、2008年推出紅軸(Cherry MX Red),後來又有在2014年推出RGB軸(Cherry MX RGB)。近期比較多玩家開始推崇的靜音軸(Cherry MX Silent)和銀軸(Cherry MX Silver)則是分別在2015年和2016年推出,是比較新的產品,但其中銀軸的聲勢正在逐漸成長中。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=z3jOTIXDDAk&feature=emb_title ▲有關Cherry MX軸體的介紹可以觀看官方準備的影片。 在先前的採購文中,小編有詳細的介紹各軸體之間的特色差異,這邊就不再贅述,不過這次小編將換個角度和大家聊聊:「台灣鍵盤市場」這件小事,以台灣玩家來說,最常見的Cherry MX軸體以電競鍵盤來說,在以前電競鍵盤剛推出時是以「青軸」闢出一片天,青軸可以說是所有Cherry MX軸體當中最具「機械感」的軸體,它有著非常明顯的段落感,同時觸發的鍵程也長。就聽覺上來看,青軸給人的感覺就是「清脆」,當然有些玩家會認為它的聲音聽起來非常吵雜,不過許多玩家卻也非常熱愛這種打字體驗。 如果眼尖的玩家有在注意的話,會發現其實這一兩年來,電競周邊廠商們以青軸作為宣傳主打的鍵盤有變少的趨勢,雖然這不代表它們完全不出青軸選項,只是首波推出給媒體或一般玩家選擇時的選項會以其他軸體為主,小編認為會這樣的原因,一方面在於青軸在市場上的定位已經算是穩定的,若新鍵盤廠商以「青軸電競鍵盤」推出的話,在台灣就是走安全牌路線,當玩家看到是青軸鍵盤時,普遍來說不太會有過多的疑問;但相對的,也不太會有更多話題衍生。 再者,青軸鍵盤若是玩家一般在家玩遊戲的話,其清脆的敲擊聲對玩家個人來說是爽感、但一般公司行號如果是以文字工作為主的話,在辦公室用青軸鍵盤打字出現的噪音.....想必在場的玩家們也都有經歷過XD!或許就是因為這樣的原因,許多鍵盤廠商在推出新電競鍵盤時,開始轉向其他Cherry MX軸體下手。 以PCDIY!在自2019年下半年起測試的電競新鍵盤來看,眾多電競廠商現在有逐漸將目標推向紅軸和銀軸兩版本的發展趨勢,其中又以紅軸更為普及些。先說紅軸好了,相較於國外玩家認為最適合用來玩遊戲的黑軸來說,兩者雖然都沒有明顯的段落感,但紅軸的手感在按壓上會比黑軸輕盈,因為其觸發力道比黑軸小、所需的壓力克數較低,所以雖然兩種軸體的觸發鍵程都是2mm,但因為觸發力道小的關係,也讓紅軸比較能夠廣泛在各個領域上被玩家接受。 至於另一個Cherry MX軸體「茶軸」,雖然也有廠商列入考量,不過它的觸發力道更小,也讓它的手感對於愛打遊戲的玩家來說,會認為「手感偏軟」,整體來說敲擊手感更像是一種「有段落的薄膜鍵盤」,因此雖說與紅軸一樣可以在工作和遊戲間都吃得開,但普遍以遊戲作為主要目標的話,紅軸還是比茶軸還要來得更常見。 另一個剛剛提到正在興起的軸體則是銀軸,銀軸的全名是Cherry MX Speed Silver,可以發現特別加上一個代表速度的「Speed」單字,就可以明顯看出整個軸體所強調的特色,也就是速度,最大的特點就是其按鍵鍵程只有1.2mm,在其它軸體都是2mm鍵程的比較之下,相同觸發力道中,銀軸的訊號觸發速度會比其他軸體都還要更加快速,這點對於強調即時性的電競玩家來說更是重要。 雖然一般玩家其實在這短短0.8mm鍵程的差距下很難感受到反應速度之間的差異,但對於那些專業的選手們來說,差之毫釐、失之千里,訊號和訊號間在眾多周邊裝置所導致的總延遲時間,就有可能成就自己在比賽中的勝敗,所以對於專業玩家來說,銀軸也是一個滿熱門的選擇,不過因為台灣市場的一般玩家普遍來說還是對於早期的四種Cherry MX軸體最為熟悉,因此,紅軸也是目前市場上較常見的電競鍵盤軸體。 除了剛才提到的Cherry MX軸體選項以外,考量到越來越辦公室玩家(尤其像小編這些文字工作者)也喜歡用機械鍵盤打字,廠商們也會導入Cherry MX軸體中的靜音軸體選項,相較於一般的機械鍵盤,靜音軸可以降低約30%的按鍵噪音。外型上靜音軸和其他的MX軸相同,最主要的差異在於內部的十字軸心部分,我們都知道Cherry MX軸體最有名的就是這個十字軸心,靜音軸在這個軸心上多了一個名為「Two-component tappets」的零件,其材質是塑性彈簧體(TPE),主要功能是扮演緩衝的角色,能降低十字軸體觸底時所發出的聲響。靜音軸的興起也使得機械鍵盤的目標客群比以往吃得更開,如果玩家的遊戲環境或是工作場所是需要安靜環境的話,靜音軸會是一個不錯的選擇。 玩家對於鍵盤的喜好除了在軸體的差異以外,另外的考量自然就是外型了,過去幾年內廣為氾濫的RGB現象,讓玩家的電腦從裡到外閃到不行,當然有些玩家是很喜歡這樣炫炮外型的,有鑑於先前市場上有這樣的需求,Cherry MX自己也推出過RGB軸體,建構在原本就有的五軸上,原理就是將原先鍵盤採用的單色LED燈源轉換成可以自由定位顏色以及燈光模式的RGB燈源,引入被稱為Cherry Refract的技術,也就是將軸體材質從黑色塑料改為透明塑料,讓整個軸體周圍形成均勻柔和的光暈,藉此讓整個鍵盤都沉浸在絢爛的燈效當中,視覺上效果十足,在內部的軸體設計上,其內部的螺旋彈簧和黃金交叉處點和傳統的MX軸一致,以確保它能擁有先前MX軸的手感。在推出的當下也確實有許多廠商都開始採用,一時也促成RGB電競鍵盤的設計來到制高點。 不過也有許多玩家對於這種現象都覺得是多此一舉,畢竟電腦零組件的部分如果不是多花點錢買側透機殼的話,裡面零組件燈光再亮也看不到。即便是電腦周邊產品如鍵鼠耳機等等,耳機玩遊戲時戴在頭上看不到燈光、滑鼠和鍵盤的燈效在遊戲過程中也不是玩家隨時會觀看的,如果是能將燈效手動關閉的也就罷了,如果無法關閉的話,部分時候甚至有可能會因為燈效的關係影響遊戲內的視覺體驗。 有鑑於此,2020年的電競鍵盤雖然仍舊維持著RGB燈效的設計質感,不過因為目前市場上玩家對於RGB燈效現象的反彈聲浪有越來越明顯的趨勢,倒也讓聆聽玩家心聲的廠商們開始回歸簡單設計的視覺理念,降低RGB燈效在鍵盤上的占有面積,反而更將外觀設計的重點轉向鍵盤整體的外型設計上,尤其以高階的電競鍵盤來說更是如此,質感流設計髮絲紋非常常見,同時在外觀上也以金屬材質做為首選,在兼顧視覺效果的同時,也近一步提高鍵盤的耐用度。 鍵盤作為玩家平常和自己的電腦「打情罵俏」的工具之一,不管是玩遊戲也好、文書工作也罷,長時間的敲擊舒適度是一大關鍵點,薄膜式鍵盤除了先前提到輸給機械鍵盤的原因以外,另一個原因也是在於長時間敲擊的舒適度體驗,由於其體積較薄、鍵程短的關係,對於玩遊戲動輒三、四小時以上的玩家(建議還是要適度休息喔XD!)或是每天八小時文字工作的使用者來說,其實是比較不舒服的,當然如果已經習慣了的話就另當別論。 除了鍵程的長短以外,再來就是鍵盤高度和其他配件。以腳架來說,多數高階的電競鍵盤會提高多段式不同的角度可以讓玩家自行調整,方便不同的玩家找到最適合自己的使用角度。就人體工學的角度來說,鍵盤上半部較下半部高的話,由於人手放在鍵盤上的關係,鍵盤上半部的按鍵需要手掌和手指延伸,因此,若是上半部沒有稍微墊高些的話,長時間使用容易造成手部不適。這也是如果玩家是使用筆電來長時間打字的話,因為筆電鍵盤按鍵是全部落在同一平面,手指要敲擊上半部按鍵時需要做的延伸就會比較多,這也是為什麼使用筆電長時間打字的話手容易感到痠痛的原因。 另外,同樣以人體工學角度來說,我們一般不管是在辦公室打鍵盤、玩遊戲,通常都是在桌面上遊玩,而一般來說因為坐姿的關係,當手掌放在鍵盤上之後,手腕以下到手肘的這個區段往往會落在桌面的邊線上,長時間使用會有「割手」的不適感,有鑑於此,較高階的鍵盤也會提供額外的置腕區讓玩家可以舒適的依靠,其材質則多半是使用泡棉為主,以營造柔軟的手感。 至於置腕區的設計上,則有分成: 是否可拆卸與不可拆卸。以不可拆卸的設計來說,就是賦予玩家能隨時體驗舒適的敲擊手感,同時這類鍵盤的體積往往也會比可拆卸式版本更大,但帶來的優勢也包含提供104鍵全尺寸大小、多媒體控制區、甚至獨立巨集建等等,但相對來說,它的攜帶性就會比較低了;反觀來看,如果置腕處可拆卸的話,先說兩者之間多半會以磁吸式的方式連結、方便拆卸,同時,置腕處可拆卸的話也能減少額外的桌面空間占用問題,進而帶來更多的彈性使用空間。 由於電競鍵盤的興起,使得許多周邊廠商都針對它們做了許多遊戲上、或是工作中能夠使用的便利功能,這邊指的不單單只是F1~F12鍵的組合功能,同時也包含其他具備特色功能的按鍵。 以目前市場上來說,電競鍵盤基本上都會具備多媒體功能控制,不過差別在於:提供獨立的控制區塊(如單獨滾輪或是獨立按鍵等等),還是只是單純同樣以組合鍵的方式呈現(搭配Fn或是特定按鈕來組出不同功能),兩者都有優缺,端看玩家喜好。不過普遍來說,高階的電競鍵盤會提供獨立的多媒體控制區塊,但這也不代表沒提供的就不高階就是了。 多媒體控制和組合鍵在特色功能上以電競鍵盤來說算是基本了,更多的功能則像是: 包含快速切換工作或遊戲模式的組合鍵,能夠快速讓鍵盤針對不同的使用情境調整功能,除了外觀RGB燈效的開關以外,也因為多數電競鍵盤都已經內建記憶體的關係,也讓玩家能夠透過廠商提供的軟體自行調整設定檔,再藉由快捷建的方式針對不同情境或遊戲來切換預先的按鈕設定,這點也是非常方便的功能。 除此之外就是端看不同的廠商針對主打的客群和自身對產品設計的創意了,例如有些廠商會考慮到玩家隱私,設計出快捷鍵快速讓電腦系統靜音(Mute)、或是隱藏所有顯示中視窗(Boss Key)等等,讓玩家能夠在上班偷玩遊戲時不被老闆發現... (嗯?) 總而言之,2020年新的開始,電競文化在經過多年的流行與普及之後,未來的走向將不能只是針對外型做酷炫設計,對於玩家來說,在外型好看的同時,更要針對更多特色做進一步的設計,不管是在客製化DIY層面、還是內部的獨特功能,都要能夠徹底掌握玩家心中要的是什麼,才能打中他們的心。 接下來要為大家介紹的就是小編手上收到的ROG Strix Scope TKL Deluxe電競鍵盤,也是ROG近期新推出的電競鍵盤,在先前小編已經先幫玩家介紹過其他Scope系列鍵盤了,像是最早的ASUS ROG Strix Scope電競鍵盤就是一個例子,當時也是ROG首款最主要針對射擊遊戲玩家所做的電競鍵盤設計,最主要特色就是將射擊遊戲玩家常用的左Ctrl按鍵加大、在外觀上則是使用金屬髮絲紋設計,以呈現穩重冷冽的設計;後來ROG又推出的新的ROG STRIX Scope PBT機械式電競鍵盤,這款延續上一代的設計理念,但將軸體和鍵帽材質做更改,從銀軸變紅軸、ABS鍵帽變成PBT鍵帽,同時在外觀上也提供跳色的設計,讓鍵盤整體看起來更加活潑。 (1) (2) 而這次要介紹的ROG Strix Scope TKL Deluxe則可以說是其再進化版,其中TKL的意思為「TenKeyLess」,表示沒有右方數字鍵的設計。而ROG Strix Scope TKL Deluxe同樣捨棄電競玩家比較少用的右側數字鍵區,讓鍵盤整體的體積得以進一步縮小到全尺寸鍵盤的80%,搭配能夠拆卸的Type-C連接線,兼顧了減少佔用更多桌面空間,以及方便攜帶;而在冠名Deluxe的高階形象下,也提供可拆卸的人體工學磁吸式置腕墊,保持長時間使用時的舒適。此外,先前一直延續至今的Ctrl加大設計也還在,外型上則是使用了鋁合金上蓋加上斜面髮絲紋設計,在質感的外型下也兼具耐用性。 ROG旗下產品不管是電腦零組件還是周邊,都會有強力的軟體做輔助,在電腦周邊部分負責該功能的是Armoury II軟體,針對ROG Strix Scope TKL Deluxe的部分,提供包含燈效、巨集、設定檔等功能。 小編還是要強調一下在最一開始就跟玩家們說明的觀念:薄膜鍵盤不是不能玩game,只是用機械鍵盤的話,除了在心理上會有敲擊的爽感以外,就人體工學的角度來說,也是比較適合長時間玩遊戲的設計,回過頭來看ROG這次推出的ROG Strix Scope TKL Deluxe電競鍵盤,「Scope」狙擊鏡設計在經過幾代的變革和改進後,可看出ROG針對射擊遊戲玩家是下足了滿多苦心,像是加大的左Ctrl鍵對於愛玩遊戲的玩家來說可說是一大福音,而這樣的設計其實不只射擊遊戲玩家受益,即便是MOBA、RPG玩家也同樣能夠妥善利用加大的按鍵提高遊戲效率,再者,該設計也兼顧到文書工作上,畢竟在打字時,左Ctrl鍵搭配標點符號的組合鍵還是非常實用的。 總結來說,ROG Strix Scope TKL Deluxe外觀上不在只是單純的華麗RGB,在低調兼具質感的外型設計下,同時在軸體部分提供更有利於遊戲、工作兩用的紅軸選擇,再加上許多便利的組合功能和舒適的敲擊體驗,可說是具備了小編認為2020年新電競鍵盤該有的樣貌。因此,玩家如果本身就是ROG信徒、或者即便沒有產品信仰,也能藉由這款鍵盤作為2020年選擇電競鍵盤的參考指標之一。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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華碩ROG Chakram無線電競滑鼠實測開箱,電競滑鼠中的頂尖之作!
「電競」這名詞已經在過去幾年間被廠商炒翻,不管是在比賽還是相關的周邊文化,其中,最被廠商看好的勢必就是PC周邊相關產品。在以往,所謂「電競」產品如鍵盤、滑鼠、耳機等等,多半都是走有線的設計,這麼做在傳統上主要是為了達到低延遲和反應準確的目的,不過隨著科技技術的不斷演進,其實不用小編提醒,相信玩家們也已經注意到電腦周邊廠商們正不斷地推出的「無線裝置」,其中又以無線滑鼠最常見。 此外,近期的電競滑鼠已經跳脫出以往走單純酷炫的外型設計,反而在RGB的設計上減少、增加更多個人客製化DIY的成分,就這兩點上來說,確實!玩家們實在不需要這麼多「刺眼」的裝置在手上(玩遊戲時誰還會注意滑鼠亮不亮啊!),何況就小編自己來說,滑鼠相比其他PCDIY零組件來說,屬於耗材的一種,在用了幾年以後,就有可能會換一隻(即便不換型號也會單純換一隻新的),所以如果能夠方便玩家自行DIY更換滑鼠中的重要元件,以節省整體的汰換成本,反而是更重要的關鍵設計。 不過既然說到無線電競滑鼠了,我們就先來探討一下「無線滑鼠」是什麼概念吧!顧名思義,就是滑鼠和電腦主機之間沒有線材的連結(廢話XD!),在過去,兩者之間的相連最傳統方式是藉由藍牙的配對達成,在此之前則是有無線藍牙耳機作為前例,而藍牙耳機雖然在本文中是另一個故事,因為蘋果AirPods的推出,其熱賣程度也促使廠商不斷推出更多藍牙耳機,雖然在使用上仍有其優缺點,但就單純一般使用上來說,也還是非常足夠的! 不過回歸正題來看,無線滑鼠在過去也同樣是以藍牙作為最主要的無線連接手段,同時,在電競文化興起前,主打的是辦公、一般文書使用族群,也就是像小編這樣的上班族使用,這倒不難理解,一般辦公桌由於空間限制的緣故,桌面上除了電腦螢幕以外,其他的各式產品包含鍵盤、個人耳機等都會佔用桌面空間,也因此,任何一點一滴的空間限制都是難以忍受的;再者,對於移動工作者來說,要再額外攜帶一隻有線滑鼠的話,在外出上仍是不太方便的,這也更加促成早期藍牙滑鼠的興起。 而隨著藍牙標準的不斷更新,從近年來常見的Bluetooth 4.2、到最新的Bluetooth 5.0等等,都再再提高無線配對上的便利性,例如傳輸距離更遠、傳輸速度也提升等等,這也間接讓「藍牙」無線滑鼠在一般使用上更加廣泛。 使用藍牙作為主要無線連接的滑鼠儘管有著眾多方便好用的歷史,倒也不乏缺點存在,其中最常見的問題就是掉線,再高階的藍牙無線滑鼠,在使用久了以後,也會出現斷線、反應不靈敏、甚至延遲的問題,其最主要的原因是使用久了以後產品內部會出現料件老化的問題,促使接收器放射、接收端的訊號強度逐漸減弱,最後就會導致無線滑鼠之間的配對出現不穩的問題。不過這個問題不只出現在藍牙配對上就是了,其實現今主流的2.4GHz無線連接也會出現類似的問題。 為了減少玩家碰到這樣的狀態,在初次配對完畢以後,就可以先藉由裝置管理設定,將無線滑鼠的裝置設定成不允許電腦以節省電源為由將其自動關閉,這項設定可以讓藍牙無線滑鼠減少自動斷線的問題,進而延長無線滑鼠的使用壽命(但還是無法完全解決就是了~) 雖然斷線的問題能夠解決,但最為人詬病的問題還是在「延遲」,常見的延遲問題以藍牙耳機來說的話,藍牙耳機左右耳之間會先讓主耳機接受到訊號,再將訊號傳遞給副耳機,而為了讓左右耳之間的聲音能夠平衡,因此必須先降低主耳機的速度,這也是為什麼藍牙耳機和行動裝置間會有延遲的問題,這樣的延遲問題在一般聽音樂時可能只是操作上的些微時間delay,這在日常聽音樂的話還可以接受(當然~講求最高音樂品質的玩家還是比較偏好有線耳機就是了~);不過如果是要用來玩遊戲的話,由於多數的遊戲情境非常強調「即時性」,因此,「聽到聲音」和「畫面呈現」兩者之間如果有些微的不同步,都有可能造成玩家生死一瞬間,這也是為什麼多數電競玩家(包含正式比賽),都還是偏向有線耳機為標準配備。 回過頭來看藍牙滑鼠其實也面臨相同的問題,儘管藉由藍牙滑鼠和電腦之間的配對是足以用來做一般日常使用,但若是作為遊戲用途的話,儘管目前藍牙配對的穩定度已經和以往相比大幅提升,但多數時候小編還是不推薦用藍牙滑鼠玩遊戲。 但藍牙滑鼠也不全是缺點,例如它不需要額外的接收器,直接藉由行動裝置內的藍牙設定即可快速配對,再者,藍牙滑鼠普遍也提供一對多的配對功能,可以讓一隻無線滑鼠在多種裝置間配對,這也是其優點之一。此外,隨著藍牙5.0的推出,其實延遲和掉線的問題已經越來越少了,使用上就變得更加穩定些,未來當藍牙5.0越來越普及後,這類型的隱憂也會越來越少出現。 相較於藍牙滑鼠來說,近期高階的無線滑鼠和無線電競滑鼠主要都會主打以2.4GHz接收器來和滑鼠進行無線配對,實際上藍牙和2.4GHz無線技術使用的無線電波段都是2.4GHz~2.5GHz這個國際共通的免費無線電頻道,同時間使用該波段的還包括IEEE 802.11無線網路、醫療用具、家用無線電話等等,彼此有可能會互相干擾,因此必須依靠不同的通訊協定,以及藉由跳頻等技術讓各裝置間避免互相影響。 而就現階段來說,2.4GHz傳輸已經是一個標準化的趨勢,無線電競滑鼠主要都會以該技術做為主要連線方法,目前各廠商都是以USB接收器的方式與滑鼠之間進行搭配,而接受器的體積在經過多年的演進後,也已經變得非常小巧。除此之外,雖然說目前許多無線電競滑鼠的續航力還是一大挑戰,使用2.4GHz的裝置大多也內建電源控制協定,可以有效降低電力消耗。最後,由於2.4GHz傳輸佔用的頻寬較大,也讓其傳輸能力更強,也就造就2.4GHz無線滑鼠的反應速度和配對速度都會比一般藍牙滑鼠快上許多。 雖然說2.4GHz無線技術電競滑鼠可說是主流,不過為了滿足不同玩家的需求,部分廠商也會提供包含有線連結、藍牙、2.4GHz三種連接方式都具備的電競滑鼠,謂之「三模連線」,提供玩家更多元的使用方式,也讓一隻滑鼠能夠應付各種不同的使用情境,一般日常使用可以使用藍牙連結省電、打game的時候就用2.4GHz省空間,最終也能提供習慣線材的玩家有線電競體驗。 這邊說到省電,當然就不得提一下無線電競滑鼠以前給人的另一個缺點:電池續航力不足,傳統上當然因為隨時需要藉由無線傳輸讓滑鼠和裝置間維持配對,因此,對於滑鼠電力的消耗來說,絕對是一大考驗。不過隨著技術的進步,加上廠商本身的最佳化設定,無線電競滑鼠的電池續航力已經比以往提高不少,以一般的使用上來說,平均都可以擁有單次充電8小時以上的效果,足夠一整天的使用;更高階的無線電競划鼠甚至可以提供24小時以上的電力使用。 除此之外,若是以藍牙配對的話,普遍也具備省電的功能,除了本身就強調省電的Bluetooth 4.2版本以外(5.0版本強調速度提升),更有甚者,若是又有藍牙低功耗的話,省電效果會更優秀。再者,由於USB-C連接埠的普及,原先僅Android智慧手機採用的USB-C連接埠也已經逐步走向電腦周邊,Type-C連接埠帶來的優勢是充電便利,加上充電速度快,使用上彈性會更加足夠。 另一個小編想和玩家們探討的點就是外觀和功能上的改變了,首先是RGB燈效在經歷過去這幾年近乎本末倒置的潮流、各項產品不分你我通通導入燈效的情況下,2020年終於開始迎來回歸簡潔的趨勢,這一波潮流首先可以先從周邊產品上看到,不管是滑鼠還是鍵盤、甚至耳機,RGB燈效要馬直接消失、要馬減少光害,已經不再像過去一樣閃亮繽紛。 除此之外,前文有提到,滑鼠不管玩家買的再貴,因應不同的使用習慣,它終究在電腦DIY領域中屬於耗材品的一種,有些人甚至一兩年就要更換一次滑鼠、鍵盤,因此,首次購買滑鼠以後,是否能夠自行在未來做更多內部零組件的更換,以便延長其使用壽命、同時也減輕玩家荷包負擔,便是一大關鍵要點。 因此,近來也有許多周邊廠商陸續開始推出強調「DIY友善」的電競產品,例如電腦PC、筆電部分都進一步提供更多的客製化升級空間,而在滑鼠鍵盤部分則是提供像是自行更換滑鼠微動開關或是鍵盤鍵軸等設計,同時也搭配便利的拆裝元件,讓熱愛DIY客製化的玩家能夠輕鬆地在2020年找到最具個人風格的產品。 說了這麼多,其實市面上先撇開玩家本身信仰的話,是充斥著許多高階電競滑鼠的,其中也不乏無線的選項,不過這次小編藉由前文的說明,便是要來和玩家們介紹ROG這款全新的Chakram無線電競滑鼠,前文所提到的優點,它基本上全包了!接下來就用圖片讓玩家快速了解ROG Chakram電競滑鼠的重點特色囉! Chakram作為ROG高階無線滑鼠,其本身的硬體規格自然也是優秀,包含最高16000 DPI、400 IPS光學感測器和40G的加速度等等,高DPI讓玩家能夠快速應付不同的操作習慣和螢幕大小,同時因為具備400 IPS和40G加速度的關係,即便在低DPI(如400 DPI)情況下玩射擊遊戲,滑鼠高速移動的瞬間也能提供完整的反應速度,Chakram在這方面則是提供1000Hz輪詢率表現,絕對是市場上高階電競滑鼠的水準。 除此之外,前文提到的2020電競滑鼠一大關鍵特點「DIY」,也被完整應用在Chakram上,它配備多項簡易DIY功能,包括免螺絲磁吸式按鍵與上蓋,徒手就能直接將滑鼠左右鍵和上蓋掀開,快速更換內部零件,按鍵本身也是採用免螺絲磁吸按鍵,可透過磁吸方式拆卸,無需螺絲起子即可快速更換微動開關。 內部採用歐姆龍微動開關,玩家可快速、輕鬆換上符合自己偏好的操作力道以及反饋的微動開關,或更換已磨損或損壞的微動開關,以延長Chakram的使用壽命,就這點上來說可說是佛心公司。最後,在後方的ROG信仰之眼燈效上,藉由隨附的可自訂空白銘版,玩家能夠輕鬆打造獨一無二的Chakram電競滑鼠,可說是客製化誠意滿滿。 這邊也快速提一下Chakram採用的樞軸按鍵結構,利用彈簧和金屬轉軸以平衡按鍵,並大幅縮小按鍵與微動開關之間的距離,獲得的結果就是更短的施力距離和快速的回彈效果,確保反應速度和一致性的效果,穩定玩家的遊玩體驗。 Chakram除了本身的硬體規格優秀以外,ROG也另外提供Armoury II軟體支援,除了能提供更多細部的功能設定以外,也能和其他ROG產品進行Aura Sync燈效同步。 2020年大家因為武漢肺炎不敢出門(誤!)的當下,擁有高階電競滑鼠在家打電動才是王道(其實只是愛打電動吧!)總結來說,Chakram從外觀上來說依舊維持著ROG一貫的作風,不過收斂了更多RGB燈效,同時也在外觀上更加內斂些;但在內部的硬體規格上,倒仍是給好給滿,高端電競玩家需要的硬體規格一樣不缺,而針對本身是主打無線電競滑鼠的特色,在連線方式也給出了三模連線以因應不同玩家的使用情境和需求,最後,在電池續航力方面,除了給出Type-C作為快速有線充電外,也具備Qi無線充電技術,進一步提高Chakram的電池續航力,讓玩家能夠徹底從線材的控制中解放。 最後針對玩家客製化方面,則是給出了終極的DIY體驗,除了佛心的提供可更換的歐姆龍微動開關外,本身也採用磁吸式按鍵設計,讓玩家在更換零件時更加輕鬆,而在個人風格設計上,則是提供可更換的燈效銘版,讓玩家可以更加輕鬆的展現自我。Chakram毫無疑問的是ROG為2020年電競周邊發出的第一個全新改革產品,可以說是2020年ROG端出來給玩家們看到自家產品設計的決心。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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AMD首款7nm加持電競筆電強勢登場: MSI Alpha 15開箱評測!
AMD的桌上型處理器在近期可以說是炙手可熱,在其效能擁有飛躍性的提升,再加上不錯的CP值,讓AMD終止連年的虧損,搖身一變走向正向發展的公司。雖然搭載新一代Ryzen 3000行動版處理器的筆電目前尚未上市,但可以看出AMD進軍筆電市場的雄心。 趁著這股氣勢,要與死對頭Intel和NVIDIA拼個高下,於是知名電競筆電大廠MSI (微星)便推出了首款搭載AMD 7nm製程顯示卡的Alpha 15電競筆電。究竟AMD是否能夠在筆電市場重返榮耀?就跟著小編來一起看看吧! MSI Alpha 15的定位屬於比較入門的標準型電競筆電,並且是首款搭載AMD 7奈米製程Radeon RX 5500M顯示卡的筆電,小編在收到產品時候一股回憶立刻湧上心頭,因為在上大學時小編入手人生第一台的筆電正是微星的入門電競筆電〈想想也已是8年前的事呢!〉,包裝也是相當有份量,而內容物除了筆電之外,還有贈送一個MSI專屬後背包,也算是微星電競筆電系列的傳統了。 身為首款搭載AMD 7nm製程顯示卡的MSI Alpha 15電競筆電,其中一個非常重要的賣點就是它的15.6吋的螢幕了,三邊窄邊框的Full HD螢幕支援AMD FreeSync技術,更重要的是這片IPS螢幕更新率來到120Hz,絕對可以讓玩家享受到畫面流暢且不撕裂的視覺饗宴。 在鍵盤的部分,微星與SteelSeries合作並且保留了獨立數字鍵,在外觀設計上使用黑色搭配紅色的電競風格,也算是微星的招牌配色,由於機身厚實的關係,鍵盤手感非常的好,不論是鍵程還是回饋力道都讓小編感到非常滿意,以筆電鍵盤來說是真的會一按就上癮。 另外,機身厚實設計的好處,就是可以提供更好散熱與更豐富的I/O,Alpha 15在機身左側設有額外的排熱孔和獨立風扇,系統在偵測到效能進入高負載時便會啟動,玩家亦可以視自身需求選擇手動開啟。 I/O埠的部分則提供了3個「會發光」的USB 3.2 Gen.1 Type-A插孔、一個USB 3.2 Gen.1 Type-C插孔、RJ45網路孔、SD卡槽、支援4K@60FPS輸出的HDMI孔、獨立的3.5mm耳機孔和麥克風插孔,以及現今非常罕見的Mini DisplayPort插孔,接口如此之豐富,真的可以說是給好給滿。 MSI Alpha 15在處理器的部分,使用AMD Ryzen 7 Mobile 3750H,搭配7奈米製程的Radeon RX 5500M 4GB GDDR6獨立顯示卡,DRAM的部分則配備16GB DDR4-2666,並搭配256GB SSD + 1TB HDD儲存空間。 很多時候跑分軟體分數與實際體驗往往會有很大的出入,畢竟遊戲廠商的優化功力對於遊戲的整體體驗上,有著更加深遠的影響,加上AMD在電競筆電市場沉靜了一段不少時間,廠商是否還有在這部分做維護相信也是很多玩家在意的點。 《戰爭機器5》在推出後,其遊戲畫面和優化上都獲得玩家非常高的肯定,配上主打連線對戰的遊戲內容,因此對於性能表現的穩定性就顯得相當吃重。 《全境封鎖2》可以說是一款開放式的「線上遊戲」,在遊戲中造成畫面不穩的因素非常多,可能是網路速度、電腦性能、優化不良等,而以內建跑分程式可以將因素集中在電腦性能上。 《火線獵殺》可以說是性能優化不佳的代表作品之一,在這樣的情況之下更高的電腦性能才能確保足夠順暢度,對於首發流玩家來說,不見得每一次遊戲上市都能確保遊戲和有足夠的優化,也不能保證廠商願不願意在之後做出優化。 小編目前最愛玩的線上遊戲《黑色沙漠》的情況則比較複雜,可能因為相容性的問題,造成遊戲無法正常啟動。解決方法是,先到Windows 10設定中的「遊戲」,然後選擇「圖形設定」,將遊戲更改成由內顯(省電模式)運作,才能成功進入遊戲。之後登出遊戲,再進入一次控制台把內顯改為獨立顯卡(高效能模式),便能夠正常遊玩了。因此,如果玩家在購買之後,也遇到其他遊戲有類似問題,不妨利用這種方式來操作看看。 人類有的時候就是如此的懶惰,在操作電腦的時候即便手機就在旁邊也會覺得點亮螢幕操作手機好麻煩,但又不是所有的手機應用程式都有電腦版或網頁版,對於這個問題MSI Alpha 15內建了MSI App Player便解決了這個問題,開啟程式後登入自己的Gmail帳號就能下載和運行所有Google Play上面的應用程式,再也不必在兩台裝置之間手忙腳亂了。 為了方便玩家針對各個不同的應用程式設定所需要的效能取向,微星特別開發了MSI Dragon Center來統整各個軟體並讓玩家購更加輕易地去針對每個應用程式的效能做調整,同時硬體的驅動更新和保固登記也可以在這個地方一次完成,大幅度降低驅動維護的麻煩。 MSI Alpha 15作為首款搭載AMD 7nm獨立顯卡的筆記型電腦,選擇盡可能在合理的價格內提供最多的配置、豐富的接口、手感優秀的鍵盤和120Hz更新率的Full HD螢幕,讓即使預算有限的玩家也能入手一台好料滿滿筆電,特別是對於辦公桌有限的上班族和住宿學生族群,光是如奶油般流暢(butter smooth)捲動畫面,再配上段落分明的鍵盤敲擊感,就足以讓苦悶的報告和功課成為一種享受。雖然該RX5500M顯示卡的效能上,可能無法讓各種主流3A遊戲達到120FPS,但只要將畫質稍微調整一下,就可以提升到更高的FPS效能。當然廠商願意將遊戲效能優化,或是後續驅動程式能夠優化,還是能夠表現出超越一般筆電的流暢畫質,至於一些畫質比較沒那麼吃重的遊戲(如Minecraft、英雄聯盟等),只要玩家設定得當,要體驗120FPS的流暢快感絕對不是不可能,因此也希望AMD的努力,可以被更多遊戲廠商看見,讓更多的遊戲可以獲得更佳的體驗。 整體而言,MSI Alpha 15筆電,透過搭載AMD 7nm獨立顯卡,以及AMD高階行動處理器,可發揮出絕佳的遊戲效能表現,搭載120Hz的螢幕,讓FPS遊戲又順又不破圖,再搭載玩家級的鍵盤,以及滿滿的電競燈效,讓一般玩家也能享有MSI與AMD平台所帶來的絕佳遊戲體驗,是一般與入門玩家在選購電競筆電時,值得考慮選購的絕佳C/P值機種! 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址: 建議售價:33,900元
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Epson L5190連續供墨複合式印表機實測開箱,雙網四合一印好印滿超划算!
雖然這年頭大家都習慣看手機、看圖片了,但其實在許多的使用上還是會用到印表機的(作業報告、工作上或是商務需求),甚至自己列印相片也十分方便,認真要考量的就是墨水的耗用問題會不會導致整體成本過高的疑慮。 有鑑於墨水的耗用度問題,原廠推出的連續供墨版本也極受使用者青睞,EPSON新一代的L5190不僅採用原廠連續供墨的特色,再加入了雙網四合一功能,讓無線網路/乙太網路/列印/影印/掃描/傳真等功能通通具備,而且還支援無線直接列印(Wi-Fi 802.11b/g/n+Wi-Fi Direct)與自動進紙ADF兩大特色,根本就是企業級複合機等級,單張列印成本降至黑白0.07元/張,彩色0.19元/張起,超級多功又划算。 小編趁著年前入手了這款L5190,就先來開箱瞧瞧產品本體吧!慣用的外盒設計,一眼就能看出是EPSON的產品囉~ 以不斷墨印表機的歷程來說,EPSON推出的多款原廠系列可以說是許多玩家的愛用機,而這款L5190則是承襲了EPSON一向堅持的省、快、美、安心四大特點: ◎「省」黑墨印量高達4,500張、彩色7,500張,而一瓶墨水的售價僅需298元 ◎「快」高速列印的特色當然少不了,列印速度達10/5 ipm(黑白33ppm/彩色15ppm) ◎「美」機身進化達同級最小(寬幅375mm),小空間一樣放得下 ◎「安心」墨瓶與供墨系統進化,採用免擠壓與防呆裝置設計,裝填不失準亦不容易漏墨 配上1.44吋的彩色液晶螢幕與觸控式按鍵,使用上其實相當便利,操作台可以上下掀,使用者可以選擇一個最適合的角度;L5190採用了EPSON獨家的微針點式壓電噴墨技術(piezoeletric),可達黑色180孔噴嘴/彩色177孔噴嘴(藍、紅、黃各59孔)與最大解析度5760x1440 dpi,由於支援雙網四合一功能,基本上列印、複印、掃描、傳真這四大功能就都通通具備: ◎複印速度,支援黑白/彩色約7.7ipm/3.8ipm(A4單面、平台式) ◎掃描元件CIS、解析度1200x2400 dpi,掃描速度為黑白(A4 200dpi)12秒/頁(平台式)、4.5ipm(ADF),彩色 29秒/頁、4.5ipm ◎傳真,Walk-up式黑白/彩色傳真功能,最高33.6kbps、每頁約3秒,具備錯誤修功模式的ITU Group3,接收記憶體1.1MB、最多100頁記憶空間,可PC傳真 不斷墨的功能是L5190的一大特點,注墨的部分不用擔心,通通防呆設計,至於墨水更是超便宜,一瓶只需298元,可印黑色達4,500張、彩色7,500張,換算下來的單位成本黑色僅0.07元、彩色僅0.19元,真的是想印甚麼就印甚麼,不用像以前那樣想盡辦法省墨水了~ 開完箱當然就是實際來體驗一下這款L5190的特點在哪?首先開機後就是第一次啟動會有一些簡單設定,原則上都是依照指示就OK了,至於搭配的軟體官方倒是提供了很多,玩家基本上愛怎麼用就怎麼用,看使用習慣與需求而定,硬碟容量夠大的話,全裝了也不是不可以(哈! 手機端的直接列印當然也是支援的,行動及遠端列印方面則是分別提供了EPSON Connect:Epson iPrint、Email Print、Remote Print Driver以及如AirPrint、Google Cloud Print等,畢竟L5190內見的Wi-Fi Direct可支援最大連線數達8台設備,就算小辦公室使用也完全沒問題,只要連線就能列印超方便。(有支援透過Line列印功能) 基本上說再多還不如直接看結果,原則上這邊就以列印相片以及一般彩色滿版為測試基準,單純只是列印文件的部分的確在實測了之後發現真的很快,這對於印報告或大量文件資料來說有相當大優勢,檔案丟進去、注意補紙就好了(進紙槽一次100張A4);剛好有附了一組20入的4x6相片紙,小編肯定是印好印滿,拜託,墨水超便宜、不印對不起自己,當然就是通通印下去(讚 由於有支援相片無邊界列印(滿版列印),搭配上解析度最高可達5760x1440 dpi,透過軟體就能輕鬆印好(還可以調顏色、亮度之類),甚至印完相片紙之後,直接拿A4影印紙來列印全彩大圖,一樣出色,下次有機會可以拿專用的A4噴墨紙來試試,應該會在顏色的表現上更加亮麗才是,L5190拿來搭配相片紙列印精彩時刻,留下美好記憶就是這麼的容易。 其實這款L5190有榮獲2019德國iF產品設計大獎、2019德國紅點產品設計大獎兩項殊榮,再加上採用的是EPSON新一代超強噴頭技術、具備三大革命性特色:不易堵塞、高覆蓋率下、速度一致、超強壽命,以及省、快、美、安心四大特點,如果正需要一台全方位的多功能複合式印表機,那這款L5190或許會是極佳的選擇,若是想要為家中孩童或是寵物留下美好的記憶,或是家庭間的旅遊照片分享,裝上框架做為裝潢擺飾,自己就可以輕鬆列印出來,設備有價、回憶無價,而且只要加購一組墨水就能升級3年保固,這樣的好康值得趕快下手帶回家。 廠商名稱:Epson 台灣愛普生科技股份有限公司 廠商網址:https://www.epson.com.tw/ 建議售價:7,490元
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長效舒適好好用、ASUS Zen Ear BT真無線藍牙耳機入手體驗
去年開始,相當多款的入耳式藍牙耳機紛紛上市,這對於消費者來說是項福音,因為代表了無線藍牙耳機將進入戰國時代,更平價的版本會普及到市場上;作為去年搭配Zenfone 6發布時一併推出的ZenEar BT這款華碩首款真無線藍牙耳機,終於也在2020年1月下旬正式通過NCC認證,可以正式開賣了,以ASUS在行動3C領域的努力耕耘下,這款ZenEar BT也深受玩家期待,除了價位上親民外,規格面的優勢也不少,畢竟同定位的幾家廠商也都有推出類似的產品,這次小編也剛入手了這款藍牙耳機,就來瞧瞧有哪些特色吧! 雖然ASUS已經有許多款耳機推出了(ROG陣營),不過這款ZenEar BT倒算是掛上Zen系列字樣的首款版本(手機陣營),除了支援最新的藍牙5.0之外,延續一貫的同心圓設計以及超長26小時的續航力算是主打的賣點之一,除了白色彩盒包裝外,裏頭的收納充電盒也很小巧,外出攜帶也十分方便,充電盒本身提供了可延長20小時使用的蓄電力,通過正面的4顆藍色燈號可以大概知道目前的儲電情況,而ZenEar BT本體也算小巧,除了同心圓設計外,具備耳翼設計與特殊耳塞在佩戴上需要稍微轉一下,讓耳塞扣住耳道以及耳翼固定(使用幾次就會熟練)。 官宣上面的特點包括了: ◎採用簡約同心圓設計、質感低調出眾 ◎集美學與舒適於一身的貼合耳翼設計、可長時間配戴 ◎高達26小時長效續航力,充電一次可續航6小時、搭配無線充電盒可再延長20小時、充電15分鐘可提供1小時連續撥放 ◎內建Pristine Audio音質優化技術,支援AAC、SBC音頻格式 ◎搭載最新Bluetooth藍牙5.0技術,無線配對零延遲 ◎採用IPX4防水等級,不怕汗水與雨水 好啦!下面就來開箱看圖說故事囉~ 接下來看本體囉,有別於許多都採白色的黑色外觀,基本上實際尺寸大小算是很小巧(34x17x22mm、5g)、連線距離也達10M,外觀的同心圓設計與實體鍵模式也蠻方便使用,耳翼與軟膠耳塞也便於玩家配戴,規格面則是20-20,000Hz響應頻率以及10mm單體動圈(比一般同定位的大),具備立即配對、單雙耳切換、語音助手等功能(無降噪),搭配上耳機本體的55mAh與充電盒的500mAh電池容量,足以提供長達一整天的使用。 有別於其他採用觸控或是只能透過APP控制的模式,ZenEar BT採實體按鍵設計,左右耳控制可透過不同的按鍵次數與時間來調整功能,功能啟動也會有語音提示,耳機本體有設置燈號,配對成功與正常模式下會以藍燈顯示,若低電量情況時會閃爍紅燈(每30秒閃2次)提示,玩家只要熟悉功能鍵的按法,其實很容易操作,而且由於可以單/雙耳切換,若是工作上需要只配戴單耳一樣好用。 開啟手機上的藍牙就能夠輕鬆配對與連線,雖然沒有另外再提供專屬APP,但玩家除了連線後看到連接狀態與電池電量外(手機預設),也能夠使用自己熟悉的撥放軟體等APP來做音樂或影片的撥放,ZenEar BT都能提供使用者極佳的音質表現,當然這也包括了語音通話等等,由於連線距離達10M,所以手機即便沒有隨身攜帶,辦公室內或是家中行動下也都不會有掉線情況,邊做事邊聽音樂或講電話都很OK。 由於ZenEar BT採用了耳翼設計,搭配上軟膠耳塞採入耳式配戴的方式,官方也提供了正確的佩戴方式介紹(怕大家沒戴好?),小編特別情商公司正妹試戴,其實軟膠耳塞有點斜凸的出音口在入耳後會稍微卡住耳道,上方的耳翼可以壓入耳溝內。(感覺上有點像是掛在耳上) 相較於一般採用的方式是入耳式的單體外圈或是軟塞直接卡住耳道的設計來說,個人使用心得是覺得,長時間配戴比較不會有不舒適感,而且戴上後小編也嘗試的做大幅度動作(還有小跑步)來測試看看會不會容易脫落,但蠻OK的,包括長時間使用下會不會有不舒適感(小編連續戴著一整天),其實還很不錯呢!還可以單/雙耳變換使用。 實測過後的心得大概有幾個:不想要跟人家一樣的拿白色(蘋果風)可以考慮,不想花太多預算可以考慮(ZenEar BT並不貴),單雙耳都能用,長時間配戴OK,習慣實體按鍵,不想掛一堆APP的,需要高續航力(可以用上一整天),不影響日常工作(比較不會有戴上耳機聽不到其他聲音或是會變成講話很大聲),大概這款ZenEar BT都能夠滿足,至於音質方面就比較見仁見智,基本表現還算OK。 ZenEar BT算是首款真無線藍牙耳機,對同樣使用ZenFone手機的朋友算是可以收集成一套,對於一般玩家來說,同質性的選擇不是沒有,但是價格差不多的情況下,具備更高的藍牙5.0技術以及更大的單體與更輕的重量,包括更長的續航力,也算平價版的好東西之一,不選嗎? 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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華碩ROG STRIX XG27U實測開箱,解析為何需要一台「高畫質又有Sync」螢幕!
電腦螢幕在經過這幾年電競文化的「薰陶」後,其實已經步入一個中後期階段,也就是基本的硬體規格到位以後,其他的就是更多內容特色的補充,這部分包含像是外觀設計、色域涵蓋等等,最終都會達到一個基本盤皆具備的局面,其他的差別就在於品牌信仰和細部功能的提升了。如果真要說未來會有什麼樣的新突破的話,或許就要先等到曲面螢幕的全面普及(好不好用見仁見智)、抑或是全新的面板降臨(例如像是MiniLED來臨或OLED普及),否則在此之前,綜觀電競市場上的電競螢幕,整體來說可說是大同小異。 不過說到底,螢幕之所以冠上「電競」兩個字,最重要的還是賣一個「Sync」的概念,尤其在以前只要加了個「G-Sync」,那價格就是比同級的貴上五千、一萬的,一般玩家對此很難吃得消,所以最終都走上FreeSync或是「無Sync」體驗。然而,體驗過「有Sync」螢幕的玩家,就會深刻的瞭解到:「真的回不去了!」在保持螢幕流暢度的同時,又能減少畫面快速轉動時的撕裂感,這點在遊戲體驗上還是最重要的,尤其對專業的遊戲選手來說更是如此。 當然以目前市場上來說,正如前文所提,多數玩家和職業電競賽事選用的標準仍以NVIDIA G-Sync為主,不過AMD FreeSync近期有趕上來的浪潮,加上NVIDIA解禁G-Sync相容功能,讓以往搭載AMD FreeSync技術的螢幕能夠擁有G-Sync的等級,同時也支援雙方陣營的顯示卡都能運作,再者,在方便玩家使用的同時,也減輕經濟壓力,G-Sync相容的電競螢幕要比G-Sync螢幕便宜的多。不過話說回來,畢竟是透過「相容」的方式,所以也很難保證在安裝上不會碰到任何問題就是了。 但言歸正傳,螢幕終究還是「有Sync」要好一點,舉例來說吧!小編一般用來工作的螢幕是普通的21:9寬螢幕,螢幕本身的更新率在60Hz,不具備任何Sync功能,普通日常文書編輯和簡單的小遊戲當然是毫無懸念,但問題來了,真的想要玩遊戲的話怎麼辦?小編的這台文書電腦用的是NVIDIA GeForce GTX 1080(想不到吧嘿嘿!),所以真要說的話,要拿來玩任何遊戲基本上是ok的,但因為螢幕本身沒有任何Sync同步技術,加上更新率又只有60Hz,玩起遊戲認真痛苦! 至於NVIDIA G-Sync的原理到底是什麼,我們可以從ASUS官方提供的簡單說明圖中略知一二: 在快速轉換的畫面中,很容易就能看到畫面的同步速度往往會跟不上滑鼠的轉動速度,拿來玩《當個創世神》這樣的遊戲時或許還沒問題,但如果要拿來玩《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov)、《虹彩六號》阿六(誤!)、甚至是《Fortnite要塞英雄》好了,都會很容易有畫面撕裂的問題。 以下就用影片呈現的方式讓玩家們了解有無Sync同步技術的螢幕,玩起遊戲來是什麼樣的體驗吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Tq5fNKyYbrI ▲開啟G-Sync前後的差異比較。 從慢動作的部分相信玩家可以很明顯看到,60Hz無Sync技術下的遊戲畫面撕裂嚴重,雖然是以慢動作的方式呈現,但當速度換成一般速度下、當許多區塊都出現同樣的撕裂問題時,遊戲的視覺體驗就會非常差,長時間下來眼睛真的不舒服(但建議還是不要長時間打gameㄏㄏ)....反觀有Sync技術的螢幕,小編採用的例子是144Hz螢幕更新率搭配G-Sync技術的結果,慢動作下玩家會很少注意到畫面撕裂的問題,進而讓一般遊戲下,畫面的推進和鏡頭轉動時的動畫更流暢,遊戲體驗也就更好了。 說完了同步技術以後,再來要談到螢幕解析度,先前小編在時就跟玩家們提到,目前主流電競螢幕最常見的都還是維持在1920x1080,一方面是因為這是玩家們最熟悉的解析度,另一方面則是因為一般玩家要達到像是3840x2160這樣解析度下還能達到高流暢度體驗的話,勢必得要花更多成本在硬體規格上。然而,現在的硬體市場也很難真的達到職業電競選手眼中的「順」(除非真的hen有錢),如果真的要上到2160p還要有像前面測試時的144Hz以上的穩定水準,以目前來說,勢必是要走NVIDIA SLI或AMD CrossFire了,不過這對一般玩家的荷包並不是非常友善。 有鑑於此,其實多數的電競螢幕目前都還是保持在1080p為主,除了前面提到的現實原因考量以外,也是因為這個解析度對於玩家來說由來已久,且主流電競大賽中也多以該解析度作為標配,進而也使得市面上電競螢幕廠商推出產品時,主要也都以1080p為主。現階段來說,雖然硬體規格的效能表現已逐漸能讓玩家踏入1440p的流暢水準,但對於多數玩家來說仍是明顯不夠的。 其實倒也未必,進入高解析度畫質的優勢是遊戲畫面會更加精美,同時也會讓遊戲體驗更有沉浸感,此外,雖然前文提到主流解析度仍停留在1080p,但這主要是以eSport電競比賽作為例子,尤其在這樣強調競技和即時反應的比賽中,任何一絲一毫的延遲delay都是不被允許的,才會讓其解析度維持在1080p水準。然而,這並非代表一般遊戲玩家不適合進入高畫質世界,小編建議如果預算夠、產品品質和C/P值都不錯的話,是可以直接衝上2160p解析度電競螢幕的,當然玩家可能會說,「這個解析度下又跑不到144Hz是在哈囉!」這其實只說對了一半。 首先要知道的是,不是所有玩家都是eSport玩家、也不是所有人都在玩強調高速節奏的射擊遊戲,也有很多人是玩賽車遊戲、角色扮演RPG、或者是RTS即時策略遊戲,甚至有些人雖然買了電競螢幕用來玩遊戲,但它也有可能身兼工作機,甚至是影音娛樂螢幕使用,在這樣的情況下,其實高畫質也會有更好的體驗。 舉例來說好了,同樣的一台2160p螢幕下,當遊戲以1080p和2160p解析度遊玩時,其遊戲畫質的細緻度絕對還是有差別,撇開競技類遊戲來說,我們以《虹彩六號》為例,分別將其以兩種解析度來執行,並且擷取相同畫面下的圖片放大處理,讓玩家能夠更輕易地了解到高解析度為遊戲帶來的畫質提升。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=fnZyYvhduZc ▲以1080p和2160p分別進行《虹彩六號》遊戲,玩家可以比較看看兩者之間在畫質上的差異。 高畫質和有無Sync技術的差異相信玩家們已經了解,不過市場上常見的配置卻不會讓玩家輕易的擁有兩者,一般來說如果不是1080p配高更新率、就是2160p配低更新率,尤其廠商們因應遊戲玩家的熱潮,多半都將重點規格著重在1080p上,更高解析度的1440p、2160p螢幕鮮少有優秀的硬體規格做搭配,這也讓不同的玩家在選購前面臨許多困擾。 既然如此市面上有沒有兩全其美的辦法?當然還是有的!玩家常見的御三家(華碩、技嘉、微星)都有推出對應的電競螢幕,其他像是BenQ、LG等廠商也可看見產品蹤跡。 不過小編這次手上要介紹的是由華碩玩家共和國ROG推出的新品ROG STRIX XG27U電競螢幕(下稱XG27U),其主打的是4K高解析度和144Hz螢幕更新率,光是這樣的規格就已經讓玩家能夠擁有基本的高畫質高反應速率,同時在同步技術方面也具備NVIDIA G-Sync支援,基本來說已經是非常到位的規格了。至於XG27U還有什麼特別之處,就讓小編開箱給玩家們瞧瞧囉! 關於OSD介面的操作部分,小編也快速擷取了幾張操作畫面給玩家們參考,位於右側的OSD按鈕操作上滿方便,且每個按鍵大小也適中,操作上是滿方便的。 相信眼尖的玩家在看到ROG這款電競螢幕時就有聽到風聲,XG27U搭載DSC技術,可以提供無損輸出的功能。這台XG27UQ是全球首款支援DSC的電競螢幕,優勢在與只要透過單一傳輸(DP1.4)就能擁有144Hz&4K畫質,過往必須降低畫質及更新率或者透過雙DP才能達到。但是,DSC到底是什麼? DSC是Display Stream Compression的縮寫,意思是顯示串流壓縮技術,是一視覺無損標準,原先是用於傳輸高解析度影片串流的壓縮標準,藉由DSC技術的支援,XG27U可以在單DisplayPort 1.4連接埠以原始4K解析度提供詳細且流暢的畫面輸出,搭配144Hz的G-Sync螢幕更新,可以讓高畫質遊戲更流暢。DSC技術在VESA(Video Electronics Standards Association) 2016年首次公布DisplayPort 1.4標準時就已經同步表示支援,也使得DisplayPort 1.4是VESA組織首個支援該技術的連接埠,DisplayPort 1.4 規範內的DSC 1.2版,其壓縮比高達3:1,因此可以在與DP 1.3同頻寬條件下,以較好的4:4:4色彩取樣模式,支援到8K@60Hz的解析度以及更快的更新頻率。以XG27U來說,在DSC技術的輔助下,它具備4K@144Hz的輸出能力,也能夠提供DisplayHDR 400的影像技術,可以說是完整發揮了DisplayPort 1.4的極限能力了。 至於XG27U螢幕本身實際的效能表現如何?其實玩家們這一整篇都在看喔!這次小編為了要能夠完整演繹4K@144Hz的能力,建立了測試平台,主要利用手邊的AMD Ryzen 5 3600X處理器搭配NVIDIA GeForce RTX 2080 Super顯示卡直接做示範,至於遊戲的部分則是以《虹彩六號》作為最主要的示範元素,至於實際的效果表現如何?玩家們前面已經看在眼裡囉!(笑 前文所用的影片內容中,除了《當個創世神》無Sync螢幕畫面並非使用XG27U錄製以外,其他的遊戲畫面都是以NVIDIA GeForce Experience軟體直接錄製出來的結果。雖然說玩家在看影片時,因為是60 FPS的影片、無法完整體會到144Hz的效果,不過藉由遊戲中的FPS顯示功能,還是多少能夠瞭解其穩定順暢度的。如果沒有看到的玩家這邊再附上一次單純的2160p解析度《虹彩六號》遊戲畫面。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=euXI25Z_iWo ▲有興趣的玩家可以將畫質調整成4K@60Hz觀看喔! 總結來說吧!先撇開DSC技術這點來看,ROG STRIX XG27U無疑是目前主流電競玩家可選擇的高解析度電競螢幕選項,加上DSC技術的支援以後,則是讓遊戲在高解析度下能夠更有流暢體驗的潛力,當然前提是玩家的硬體規格也要足夠應付才是。可能有玩家對於遊戲能不能跑4K@144Hz這點存疑,但其實正如前文所提,並非每個玩家都是玩eSport遊戲,小編身為FPS遊戲熱愛者,也深刻的理解「高畫質、高FPS下,勢必需要高硬體規格」,有玩家可能會嘲諷說「4K@144Hz」的話一定要所謂的3080 Ti或是RX6000(誤!)了吧?!但如果玩家想要的只是(舉例來說)《當個創世神》能達到這樣的效果呢?那其實以現在的硬體規格來說已經足夠應付,這樣的情況下,ROG STRIX XG27U是能提供這樣的玩家最極致的遊戲體驗的。 結論就是,擁有「高畫質又有Sync」的螢幕,對於不管是一般玩家或是電競玩家來說,都是視覺上的絕佳饗宴!以一般玩家來說,不僅可以享受到高畫質、無撕裂的流暢感,玩起遊戲就是過癮!對於電競玩家來說,144Hz已是基本盤,但若解析度能再往上捏到2K甚至4K,同時還能保有Full HD時的流暢快感與無撕裂的畫面,那當然對於電競比賽來說,會更具優勢!因此,目前能同時給您「高畫質又有Sync功能」的 ROG STRIX XG27U,可說是玩家在挑選下一台電競螢幕時的絕佳選擇。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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為健康把關!來自瑞典的頂級空氣淨化技術-Blueair Classic 290i開箱試用
台灣的地形就像是一個巨大的畚箕,冬季的東北季風和夏季的西南季風把海內外的空氣汙染物都吹進來,這樣的氣候環境讓大家越來越注意空氣對身體健康的危害,空氣清淨機也就成了現今最熱門的家電產品之一,其中瑞典頂級空氣清淨機品牌Blueair新推出的Classic 290i家用空氣清淨機,要以獨家技術還給大家純淨空氣。 Blueair Classic 290i是一款家用型的空清清淨機,其官方建議的有效淨化坪數可以來到8坪,足以應付一般家庭房屋或上班族租屋的房間大小,因此在體積上也相當有份量,11公斤的重量讓小編剛過完年就馬上來個重量訓練減肥QQ。 不過既然是來自擅長居家風格設計北歐國家,外觀當然是不會馬虎的,正面純白的造型顯得相當簡約時尚感,放在客廳、書房中不會破壞裝潢風格或顯得格格不入。 Blueair Classic 290i的HEPA濾網以回收聚丙烯纖維做為原料,這種可回收材質天生防水,所以不會因為濕氣而滋生細菌,對於台灣亞熱帶的氣候來說可以說非常理想的材質,尤其在濕氣又重的北部地區更是有效,再配上三層漸進式設計,能依序過濾掉不同顆粒大小的空氣雜質,從大如毛屑到小如細菌甚至PM2.5懸浮微粒,都會被濾網給攔下,以杜絕微粒又被釋放到空氣中。 同時為了避免濾網用久了之後會堵塞,造成過濾效果下降以及增加風扇負擔產生噪音,Blueair Classic 290i的濾網在設計時便已將風流納入考量之中,讓清淨機運作時就像是空氣一樣無聲無息,根據小編實測,如果是開最低檔的風速,還真的不會查覺到機器有在運作,即便開啟最大風速,噪音量也就和一台電風扇差不多,真的相當安靜。 此外,相信許多玩家在購買空氣清淨機時一定都會對於耗材的更換有所顧忌,不是很難拆下來就是拆了裝不回去,這些問題Blueair都替各位想到了,在濾網的安裝與拆卸上Blueair Classic 290i可以說是幾乎以一個簡單到不能再簡單的方式來完成,玩家只要將後方鐵門扳開,就能輕易地取下濾網,此外原廠的耗材上都有清楚註明放入機身的方向,完全不會出現市面上許多機種在更換耗材時都彷彿在做腦力激盪的困擾。 Blueair Classic 290i與其它品牌的空氣清淨最大的不同在於它搭載獨家專利的HEPASilent技術,結合了傳統濾網過濾和靜電過濾並將淨化效果進一步的強化。一般普通的濾網過濾只是單純的利用濾網攔截,而一般負離子過濾利用讓沾上負離子的塵埃彼此相結合使體積和重量增加促進微粒變成灰塵沉降到地上。 但是HEPASilent與上述的兩樣技術不同,HEPASilent利用封閉式負離子充電室創造出一個充滿負離子的空間,沾上負離子的空氣微粒如粉塵、PM2.5等有害物質會彼此相結合成為更大塊的粒子,再搭配上三層高密度HEPA濾網層層攔截,不僅是PM2.5就連更為細小的PM0.1與細菌都能捕捉,玩家即使是開最低風速也能達到99.97%的過濾效果,同時HEPASilent還解決了一般靜電過濾產生臭氧的問題,因此釋出的空氣更佳純淨,而不會聞到一股像是游泳池水的味道。 戶外的空氣品質如何我們依靠氣象預報,而家中的空氣品質狀態就交給Classic 290i吧!Blueair Classic 290i內建空氣品質偵測器,玩家可透過手機與機器配對隨時掌握家中的空氣品質,並且遠端設定和控制Classic 290i。 Blueair的手機app在功能上相當的完整,會把即時監測到的PM2.5濃度、揮發性汙染濃度等資訊傳到手機上頭,玩家亦可以設定通知,當環境汙染物達到指定濃度時便會透過手機警告玩家室內的空氣需要淨化。此外玩家也可以透過手機遙控空氣清淨機,除了常見的風量大小之外也有提供兒童保護鎖定功能避免孩童誤觸開關,也能夠像是鬧鐘一般設定每一天自動啟動與關閉的時間。 Blueair Classic 290i以獨家專利HEPASilent技術,讓一台機器不僅同時具備濾網過濾和負離子過濾的功能,還進一步改進這兩項技術的缺點以發揮出1+1>2的功效,並融合智慧家居的概念,讓原本無色無味的空氣,能夠透過手機直觀的展示在眼前,也讓乾淨的空氣能夠及時充滿房間,守護每一位玩家的健康,而健康就像空氣一樣平時覺得理所當然,當生病時才會知道它的重要,因此這份無形的珍貴資產,值得我們用盡一切去守護。 廠商名稱:Blueair 廠商網址:www.blueair.com/tw 代理商名稱:來思比科技股份有限公司(台灣總代理) 代理商電話:0800-000-048
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質感化「龍魂」,外型與效能兼具、MSI Gaming Z RX5600XT開箱評測
說起Radeon RX5600XT這款AMD官方認定為終極1080p電競體驗的顯卡,眾多AIB廠商也很迅速地動了起來,微星「龍魂」也是第一波推出對應產品的廠商之一,首波推出的顯卡為MSI Gaming Z RX5600XT。這次小編認為MSI有將自家在創作者的Creator產品設計經驗導入的感覺,質感上和以往MSI給人的霸氣硬派形象有滿大的差異,外型上反而更加注重質感設計了。 外盒包裝的部分也和一般顯卡的開箱體驗不同,多數顯卡都是橫向包裝,但MSI這次卻是走直立式的包裝設計,這點倒是滿特別的。而外盒的部分則是可以看到這次強調的產品形象和特色,包含支援TWIN FROZR冷卻技術,以及具備6GB記憶體和PCIe 4.0 Ready等等。 外觀上這次採用黑色、青銅色灰色經典的髮絲紋金屬背板,設計上來說更添質感和優雅的設計,同時正面採用雙風扇的設計,且在風扇外框有醒目的紅色圓環設計,這點和AMD官方公版卡的設計雷同,不過MSI的版本更加帥氣有質感些。另外,在散熱部分的一大特色是它支援TWIN FROZR 7散熱設計,採用全新的TORX FAN 3.0風扇和空氣動力學技術,讓顯卡高負載運轉時維持低溫與最佳性能,並提供安靜的使用環境。 接下來來看看MSI Gaming Z RX5600XT顯卡內部的設計吧!微星近期的新品在拆裝上面和以往有很大的進步,玩家如果想要自行DIY或是狂熱玩家對硬體內部有興趣的話,只需要幾個螺絲鬆脫後即可將顯卡外觀拆下,這邊小編僅簡單將顯卡的上蓋和PCB板分開而已,有興趣的玩家購買後可以更加仔細的體驗一番。 接下來就是實際將MSI Gaming Z RX5600XT上機實測了!有關AMD官方公版的規格玩家們可以上AMD官網查詢,不過MSI Gaming Z RX5600XT的版本,雖然同樣也是6GB GDDR6記憶體,不過本次測試是採用AMD官方後續提供的顯卡BIOS版本做的測試,基礎時脈為1615MHz、動態時脈為1750MHz,且因處在媒體提早拿到的測試版本,後續玩家實際購買時,可能在數字上會有些出入,這點玩家購買後要注意。(目前MSI在RX5600XT的市售版上面先行提供的是MECH以及Gaming X,Gaming Z會在年後登場) 整體來說,MSI Gaming Z RX5600XT的表現也在水平之上,尤其主流1080p解析度的遊戲幾乎全都可以在高畫質下有不錯的流暢度體驗,部分遊戲甚至將畫質調整至1440p也能有不錯的表現。 其實從這次的MSI Gaming Z RX5600XT中可以看出,MSI經過去年在創作者類型產品線的薰陶下,整體的產品設計風格和過往有些不同,在維持以往電競龍魂霸氣形象的同時,也在默默的提供極具質感的設計風格,這點讓小編滿驚豔的。至於在實際的效能表現方面自然也不在話下,就主流1080p電競體驗來說是絕對足夠,這次MSI Gaming Z RX5600XT顯卡的設計可謂徹底顛覆許多傳統玩家對於龍魂的設計潛力,期待未來MSI能夠有更多在外型和效能都同時兼具的電競產品出現。 廠商名稱:MSI微星科技 廠商電話:0800-018-880 廠商網址:https://tw.msi.com
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三軸向式風扇搭配多款軟體輔助體驗、ROG STRIX RX5600XT OC 6G顯卡開箱評測
自從CES 2020以後,AMD陣營的顯卡玩家就在不斷敲碗著最新的Radeon RX5600XT,而隨著AMD終於正式解禁,玩家也會在近期看到眾多AIB廠商釋出自家對應產品,而身為「御三家」廠商之一的華碩也在這波產品中端出ROG的電競產品:ROG STRIX RX5600XT。小編也在第一時間就已經收到這張顯卡,話不多說就馬上來開箱囉! 外盒的部分相信對於ROG玩家們來說已經不陌生了,從外盒上可以看到產品的彩圖,能夠看到是三風扇的設計,同時還有正面的RGB燈效。話說這邊稍微題外話一下,先前小編在開箱它們的時才提到,ROG顯卡的外觀設計變得低調許多,燈效部份當時的顯卡僅上半部無懼之眼的部分有設計。然而,從這次正面彩圖上就可以看到,燈效的分布部分回到過往ROG顯卡的設計了。 接下來小編將針對顯卡內部進行拆解,可簡單將ROG STRIX RX5600XT拆成四個部分,分別是背板、PCB板、強化板和風扇蓋加散熱片。 接下來就是玩家們最在乎的效能測試了,先快速回顧一下官方針對RX5600XT本身提供的基本規格,在硬體規格上,同樣採用RDNA架構並採7nm製程,且也支援PCIe 4.0介面,具備2304顆串流處理器,運算元件為36顆,峰值單精度計算效能在7.19 TFLOPS。而ROG STRIX RX5600XT在基礎時脈部分則是1560MHz、最高加速頻率可達到1620MHz,記憶體部分則是搭載了6GB GDDR6記憶體。 編按:本次測試是採用AMD官方後續提供的顯卡BIOS版本做的測試(基礎時脈為1670MHz、動態時脈為1750MHz),且因處在媒體提早拿到的測試版本,後續玩家實際購買時,可能在數字上會有些出入,這點玩家購買後要注意。 附上這次的測試平台規格: CPU:AMD Ryzen 5 3600X MB:ASUS ROG C8H (X570) SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:XPG SPECTRIX D60G DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 20.1.1 從最直觀的Time Spy模式獲得7509分來看,基本上作為AMD官方認定的終極1080p神器來說是絕對ok的,多數遊戲基本上即便無法在最高畫質上獲得穩定的流暢度表現,稍微調整一下畫質也是可以的,以下直接用遊戲測試FPS來看看。 從圖中的比較可以發現,幾乎在所有遊戲中,ROG STRIX RX5600XT都可以在1080p解析度下獲得60 FPS以上的水準,僅對於硬體要求較高的《刺客教條奧德賽》低於60 FPS,不過話說回來,該款遊戲即便是用到NVIDIA GeForce RTX 2060也未必能有60 FPS的水準,因此倒也是無可厚非。但可以注意到的一點是,ROG STRIX RX5600XT雖然本身並未強調可作為1440p解析度遊戲所用,不過從部分遊戲如《極地戰嚎破曉》、《虹彩六號》、《火線獵殺絕境》等等,其實在1440p解析度的遊戲平均FPS也有60 FPS以上,這點算是意料之外的好表現了。 總結來看,ROG STRIX RX5600XT維持了ROG產品一貫的水準表現,在外型設計上採用和以往相符的硬派電競風格,設計上十分亮眼,而在內部的硬體規格表現上也十分優秀,基本上用來作為主流玩家1080p電競體驗是絕對沒問題的,所以最大的問題會落在價格面,不過考量到ROG本身除了外型和硬體設計得宜以外,藉由眾多ROG軟體的輔助,可以獲得絕佳的遊戲體驗,這筆交易整體來說也算是划算的。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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